モンク
◆モンク
| 基本データ | Move:3 / Jump:4 / C-EV:20 | ||
| ジョブチェンジ条件 | ナイトLv3 | ||
| 装備可能武器 | 自動弓、弓 | ||
| 装備可能防具 | 服、 小手、腕輪、指輪、マント | ||
| アビリティ | |||
| 種類 | アビリティ | 備考 | Jp |
| アクションアビリティ | 裏回し拳 | 周囲のユニットに攻撃 | 150 |
| アクションアビリティ | 連続拳 | 連続で敵1体にランダムダメージを与える | 300 |
| アクションアビリティ | 波動撃 | 離れた場所にいる敵を攻撃 | 300 |
| アクションアビリティ | 地烈斬 | 1方向にいる全てのユニットにダメージ | 600 |
| アクションアビリティ | 秘孔拳 | 時間差で死をもたらす技 | 300 |
| アクションアビリティ | 気孔術 | ステータス異常を回復 | 200 |
| アクションアビリティ | チャクラ | 周囲のユニット全てのHP、MPを回復 | 350 |
| アクションアビリティ | 蘇生 | 戦闘不能のユニットを復活させる | 500 |
| リアクションアビリティ | 瀕死HP回復 | 瀕死状態になると最大HPまで回復 | 500 |
| リアクションアビリティ | カウンター | 攻撃を受けると物理攻撃で反撃する | 300 |
| リアクションアビリティ | ハメどる | 敵の攻撃を受ける前に反撃する先制 | 1300 |
| サポートアビリティ | 格闘 | どのジョブでも素手での攻撃力が上がる | 200 |
| ムーブアビリティ | HP回復移動 | 移動する度にHPが回復する | 300 |

